1)第六十三章 罗马正统,尽数扑街!_阴间游戏设计师从卡爆手机开始
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  假设阴间指数为70分,那应该可以拿到30%-40%的分成。

  确实没有大获全胜,但一周分成大几十万,也已经完爆之前林达的月薪3200了。

  对于林达来说,这就是一次伟大的胜利!

  更何况首周确定好分成比例之后,林达才会大规模的进行推广,到那个时候用系统的钱去疯狂砸广告。

  保守估计让自己再挣个100万!

  哎,实现财富自由就是这么的简单!

  林达仿佛已经看到了自己的分数出炉。

  而且预计六七十分的分数。

  也绝对不是林达自己的YY。

  这个分析,是林达专门买了张矿卡跑精算测算出来的。

  因为根据精算分析,目前购买《抢滩登陆1453》的玩家,起码六成以上,都是被定向推广吸引来的精罗玩家。

  就算不算铁杆精罗,起码也是个小精罗分子。

  这些人玩抢滩登陆,是肯定会被影响产生负面情绪的。

  剩下的那四成左右的玩家,则是历史爱好者、偶然进来的路人玩家,或者少部分的奥斯曼拥趸。

  这四成的玩家里,和罗马共情的比例应该是远高于与奥斯曼共情的。

  再加上进入游戏之后,那一首慷慨激昂的《你将如闪电般归来》CG动画,为玩家描述了一场史诗又悲壮的战斗。

  很容易就能让玩家,产生对弱者的同情心。

  铁杆精罗作为基本盘。

  部分路人的共情作为加分项。

  矿卡精算的数据,和林达的心里预期是一模一样的。

  喝完了最后一口雪碧,林达注视着系统里的阴间指数评分。

  时间到!

  阴间分数出炉!

  看着《抢滩登陆1453》的阴间分数,林达发出一声惊叫!

  “卧槽!”

  “43分!”

  林达惊了。

  “不可能!绝对不可能!”

  林达想过可能阴间分数不会特别高。

  林达也知道绝对不是每个玩家,都会因为拜占庭的灭亡而破防。

  但那些拜占庭的粉丝呢?

  那些精罗呢!

  目前购买1453的玩家,大部分都是精神罗马人,他们看到拜占庭灭亡,看到奥斯曼把君堡染上自己的绿色。

  那肯定会产生阴间情绪啊!

  再加上那些零零散散的路人,这阴间分数再怎么不可能低于60分吧!

  结果现在就40多分?

  虽说43分的阴间指数,比起之前的两款游戏已经好不少了。

  也证明了游戏产生的阴间情绪,其实不少了。

  只是阴间情绪如悲伤、愤怒乃至于破口大骂等等的比例,还不够高。

  产生了阴间情绪,但产生的还不够多。

  但不够多就是不够啊!

  阴间指数达到及格的60分,那就是海阔天空凭鱼跃。

  而只要分数在60分以下,分成是多少呢?

  40-60分,只能拿到最高5%的分成。

  比如现在的43分,林达怀疑分成比例能否达到3%?

  这样下

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