2)第二百五十章 第一张牌_重生之科技巅峰
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  用于日常交易的首选货币!

  一些大宗集团购买,拿着数千万美元的支票。却被盘古世界管理公司财务部拒收——公司规定,只收欧元和人民币!

  现实生活中,现金流量最大地就是商场。

  虚拟商场只收欧元。在最初确实给不少人带来了麻烦,甚至有愤而抵制的情况出现。由于金币交换掌握在管理公司手中,那些虚拟商场就算想要通融也没有办法。

  人的适应性是很强的,要欧元,我就多兑换点欧元好了。

  就这样,美元在人们日常交易中地重要性,快速向不甚重要的二流货币角色下滑。

  虽然现实世界大宗货物交易中,美元仍然扮演着举足轻重的交换等价物的角色,但在虚拟世界中,全然没有美元的立锥之地。

  虚拟世界正在以这种方式,影响着世界经济地走向。

  萧强知道无法永远隔绝美元成为金币的交换货币,但可以用此为筹码,比美国作出退让,以利益来交换利益。

  这张赌台是他做主,你要想到我这张台子上来玩,就必须为我到你那张赌台上玩,提供方便。

  这就是萧强发的第一张牌。

  现在,虚拟世界地经济规模,在世界总体经济规模中的比例只有百分之一。但可以预见,随着虚拟世界逐渐深入到人们生活中的各个环节,依附在虚拟货币交易平台上的交易规模,必将获得更大的发展。

  虚拟与现实,将结合得更加紧密。

  虚拟世界经济总规模,肯定不会超过现实世界,如果达到百分之五十,都是不可能的。

  但是其交易总量,哪怕只达到世界经济百分之十的地位,也相当于美国经济略少于一半的经济规模!

  它的辐射效应,将达到一个动摇世界经济体系的地位!

  这并不是虚张声势。

  就现在的盘古世界管理公司,已经由寰宇公司、四个欧洲公司、中国、英法德荷兰组成了核心管理层。在它的下面,分别成立了虚拟世界金融部、教育事业发展部(含大众小及各种社会大学、技术培训班等)、娱乐部(含旅游、赌博、演艺、酒店、游戏等行业)、商业部(暂时只有虚拟卖场,正在游说跨国商贸公司加入),俨然为一个不完整的政府机构。

  中、英、德、法、荷兰五国的法律专家,已经聚集在一起,准备讨论制定一个《盘古世界管理章程》。说穿了,就是一部虚拟世界的基本法律。大家心中都有数,虚拟世界虽然是立足于现实世界,但总有一天,它会成为近乎于现实世界的存在。

  早一步在这个世界中掌握话语权,就能够早一天获利!

  虽然还不完善,核心层之间还时有利益冲突爆发,但隐隐的,已经表露出欧亚联合政府的雏形。

  这个核心。就就是寰宇公司等虚拟世界建设方,以及相关各国政府,共计十个席位。

  

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